ABC CorelDRAW X3 PL

Autor: Roland Zimek

Szczegóły książki w Helionie
ISBN: 978-83-246-1277-2
Cena: 29 zł
Oprawa: miękka
Format: B5
Data wydania: 2007.11.12
Liczba stron: 280
Przykładowy rozdział: ftp://ftp.helion.pl/online/abccdx/abccdx-8.pdf
Kategoria: Corel

Nowa odsłona CorelDRAW -- dla laików i wtajemniczonych

  • Przekonaj się, jak prosta i efektywna może być praca z CorelDRAW X3 PL!
  • Osiągnij mistrzostwo w stosowaniu niesamowitych funkcji programu!
  • Stwórz inspirujące projekty, które przyciągną uwagę odbiorców!

Program CorelDRAW, istniejący na rynku już od dobrych kilkunastu lat, wciąż cieszy się niesłabnącym powodzeniem. Częste aktualizacje sprawiły, że najnowsze wydanie tej aplikacji jest już trzynaste z kolei. Wraz ze zmianą oznaczeń wersji firma Corel wprowadziła także szereg innowacji ułatwiających pracę z programem zarówno osobom początkującym, jak i profesjonalnym użytkownikom. Do najważniejszych z nich należy paleta Podpowiedzi, zawierająca wskazówki zmieniające się w zależności od używanego narzędzia, a także uproszczenie pracy związanej z tworzeniem i wypełnianiem obiektów oraz dopasowywaniem tekstu do ścieżki.

CorelDRAW X3 PL świetnie nadaje się do wszelkich zastosowań graficznych -- do tworzenia reklam, banerów, szyldów, wizytówek, jak również skomplikowanych projektów technicznych. Znakomicie spisuje się także przy opracowywaniu ozdobnych druków, takich jak dyplomy czy biuletyny.

"ABC CorelDRAW X3 PL" jest znakomitym podręcznikiem służącym do nauki obsługi tego programu lub do rozwijania swoich umiejętności przy użyciu najnowszych rozwiązań wprowadzonych przez producenta. Dzięki tej książce dowiesz się, jak rysować i modyfikować obiekty, jak zmieniać parametry dodawanego tekstu, jak wykorzystać dostępne możliwości do tworzenia oryginalnych projektów. Zawarte tu informacje pomogą Ci odpowiednio ożywić i uzupełnić tworzone przez Ciebie obiekty, umieścić je w określonym miejscu na stronie, dostosowywać je do Twoich potrzeb. W przystępny i klarowny sposób wyjaśniono tu kwestie kadrowania, używania precyzyjnych narzędzi przy dokonywaniu ostatecznych poprawek projektów, pracy z mapami bitowymi i uzyskiwania efektów specjalnych.

  • Instalacja i uruchamianie CorelDRAW X3 PL
  • Tworzenie i zapisywanie projektów
  • Korzystanie z okien dokowanych
  • Podstawy rysunku wektorowego
  • Praca z obiektami -- rysowanie i przekształcanie
  • Wprowadzanie tekstu -- znaki specjalne i narzędzia językowe
  • Zabawa z konturami i wypełnieniami
  • Precyzyjne rysowanie -- przyciąganie do obiektów i siatki
  • Stosowanie środków artystycznych i efektów specjalnych
  • Kształtowanie obiektów i ich powielanie
  • Wykorzystywanie menedżerów obiektów, danych obiektu i widoków

Poznaj CorelDRAW X3 PL
i zdobądź klucz do fascynującego świata niesamowitych projektów!

ABC CorelDRAW X3 PL -- spis treści

1. Wstęp (7)

  • Opis programu CorelDRAW X3 (7)
  • Co nowego w programie? (8)
  • Wymagania systemowe (9)
  • Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym (10)

2. Pierwsze kroki (15)

  • Instalacja programu CorelDRAW X3 (15)
  • Uruchamianie programu (20)
  • Podstawowe terminy (22)
  • Wygląd ekranu (22)
  • Zapisywanie, otwieranie i drukowanie rysunków (26)
    • Zapisywanie rysunków (26)
    • Otwieranie rysunków (29)
    • Drukowanie rysunków (30)
  • Przydatne informacje (32)
  • Korzystanie z okien dokowanych (35)
  • Okno dokowane Podpowiedzi (37)
  • Obszar roboczy (40)
    • Rozmiar strony (40)
    • Tło strony (42)
    • Wstawianie i usuwanie stron (43)
  • Korzystanie z Pomocy (44)

3. Podstawy rysunku wektorowego (47)

  • Rysowanie prostych obiektów (47)
    • Prostokąty, elipsy, wielokąty, gwiazdy i spirale (48)
    • Kształty podstawowe (51)
    • Obiekty z 3 punktów (53)
    • Inteligentne rysowanie (53)
  • Nadawanie obiektom kolorów (55)
  • Transformacje obiektów (58)
  • Precyzyjne transformacje obiektów (62)
  • Tworzenie kopii obiektu (64)
    • Tworzenie kopii obiektu podczas transformacji (64)
    • Tworzenie wielu kopii obiektu (65)
    • Duplikowanie obiektu (67)
    • Klonowanie obiektów (68)
  • Symbole (71)
  • Kolejność obiektów (76)
  • Wybieranie obiektów (78)
  • Grupowanie obiektów (79)
  • Blokowanie obiektów (81)
  • Wyrównywanie i rozkładanie obiektów (82)
    • Wyrównywanie (82)
    • Rozkładanie (84)

4. Praca z tekstem (87)

  • Wprowadzanie tekstu (87)
  • Importowanie tekstu (89)
  • Formatowanie tekstu (91)
    • Formatowanie znaków (91)
    • Formatowanie akapitów (93)
    • Tabulatory (94)
    • Kolumny (95)
    • Znaki wypunktowania (97)
    • Inicjały wpuszczane (98)
    • Interakcyjne formatowanie tekstu (98)
    • Ramki tekstu (100)
    • Dzielenie wyrazów (100)
    • Narzędzia językowe (102)
    • Zmiana wielkości liter (107)
    • Przekształcanie tekstu (107)
    • Statystyka tekstu (108)
  • Wyrównywanie obiektów względem tekstu (109)
  • Wstawianie znaków specjalnych (109)

5. Używanie wypełnień i konturów (111)

  • Zmiana ustawień domyślnych (112)
  • Wypełnienie jednolite (113)
  • Wypełnienie tonalne (117)
  • Wypełnienie deseniem (120)
  • Wypełnienie teksturą (122)
  • Wypełnienie postscriptowe (124)
  • Okno dokowane Kolor (125)
  • Kontury obiektów (126)
  • Interakcyjne wypełnienie (131)
  • Interakcyjne wypełnienie siatkowe (132)
  • Inteligentne wypełnianie (133)
  • Przekształcanie konturu w obiekt (134)

6. Precyzyjne rysowanie (137)

  • Linijki (139)
  • Siatka (140)
  • Prowadnice (143)
  • Dynamiczne prowadnice (145)
  • Przyciąganie do obiektów (147)

7. Edycja krzywych (151)

  • Rysowanie linii (151)
    • Rysunek odręczny (152)
    • Krzywe Béziera (154)
    • Środki artystyczne (155)
    • Pisak (157)
    • Łamana (158)
    • Krzywa z 3 punktów (159)
    • Interakcyjny łącznik (160)
    • Wymiary (161)
  • Krzywe Béziera (165)
  • Zmiana kształtu krzywych (167)
  • Zmiana kształtu obiektów (171)

8. Modyfikacje obiektów (173)

  • Narzędzia kadrowania (173)
    • Kadrowanie (174)
    • Nóż (175)
    • Gumka (175)
    • Usuwanie segmentów wirtualnych (176)
  • Narzędzia kształtu (177)
    • Pędzel rozmazujący (177)
    • Pędzel chropowaty (178)
    • Swobodna transformacja (179)
  • Łączenie obiektów (180)
  • Kształtowanie (181)
    • Spawanie (182)
    • Przycinanie (183)
    • Część wspólna (184)
    • Uprość (184)
    • Przód bez tyłu (185)
    • Tył bez przodu (185)

9. Praca z bitmapami (187)

10. Efekty (195)

  • Dopasowanie, transformacje i korekcja (196)
  • Metamorfoza (198)
  • Obrys (203)
  • Obwiednia (205)
  • Głębia (208)
  • Faza (214)
  • Soczewka (217)
  • Perspektywa (222)
  • Utwórz granice (223)
  • Kadrowanie (224)
  • Efekty interakcyjne (228)
    • Interakcyjna metamorfoza (228)
    • Interakcyjny obrys (229)
    • Interakcyjne zniekształcenie (229)
    • Interakcyjny cień (231)
    • Interakcyjna obwiednia (232)
    • Interakcyjna głębia (232)
    • Interakcyjna przezroczystość (233)
  • Dopasowanie tekstu do ścieżki (237)
    • Obwiednia i oblewanie tekstem obiektów (240)

11. Narzędzia (243)

  • Menedżer obiektów (244)
    • Zarządzanie obiektami (245)
    • Warstwy (247)
  • Menedżer danych obiektu (253)
  • Menedżer widoków (256)
  • Style grafiki i tekstu (258)
  • Teczka podręczna (262)

Skorowidz (265)

©2007 Włodzimierz Gajda | prace magisterskie | Dubai | Korekta prac magisterskich , Ebooki programowanie androida, Pozycjonowanie stron Poznań