ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć

Autorzy:

Szczegóły książki w Helionie
ISBN: 978-83-246-0596-5
Cena: 29 zł
Oprawa: miękka
Format: B5
Data wydania: 2007.03.22
Liczba stron: 360
Przykładowy rozdział: ftp://ftp.helion.pl/online/abcgr3/abcgr3-3.pdf
Kategoria: Fotografia cyfrowa

Czasy, w których pojęcie "grafika komputerowa" kojarzyło się ze wzorkami kreślonymi na monitorach komputerów za pomocą myślników i kropek, wydają się dziś niemal prehistorią. Współczesna grafika komputerowa to odrębna dziedzina informatyki, a możliwości aplikacji graficznych pozwalają nie tylko na tworzenie publikacji drukowanych i animacji komputerowych, ale również na poprawianie nieudanych fotografii. Na rynku dostępna jest ogromna ilość programów graficznych umożliwiających zarówno profesjonalistom, jak i amatorom rozwijanie talentu i realizowanie nawet najbardziej niezwykłych pomysłów.

"ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć" to wprowadzenie do grafiki komputerowej przeznaczone dla tych, którzy chcą poznać jej możliwości i znaleźć aplikację odpowiednią do swoich potrzeb. Przedstawiono tu dwa najpopularniejsze programy -- CorelDRAW X3 do grafiki wektorowej oraz Photoshop CS2 do grafiki bitmapowej. Czytając tę książkę, poznasz różnice pomiędzy tymi aplikacjami i dowiesz się, do czego można je stosować. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, a także przygotujesz elementy publikacji drukowanych i przeprowadzisz korekty cyfrowych fotografii.

  • Instalacja programu CorelDRAW X3
  • Podstawowe narzędzia rysunkowe
  • Transformowanie obiektów
  • Praca z tekstem
  • Kontury i wypełnienia
  • Modyfikowanie obiektów
  • Instalacja programu Photoshop
  • Zarządzanie plikami graficznymi za pomocą przeglądarki Bridge
  • Interfejs użytkownika Photoshopa
  • Korzystanie z warstw
  • Narzędzia malarskie
  • Korekcja barwna i tonalna obrazów

Nawet jeśli nie planujesz kariery grafika komputerowego, podstawowa wiedza na temat grafiki pozwoli Ci zrealizować artystyczne marzenia.

Pobierz dodatkowe rozdziały do książki (14, 15, 16, 17)



ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć -- spis treści

I Edycja grafiki wektorowej (11)

1. Wstęp (15)

  • Co nowego w programie? (15)
  • Wymagania systemowe (16)
  • Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym (16)

2. Pierwsze kroki (21)

  • Instalacja programu CorelDRAW X3 (21)
  • Uruchamianie programu (24)
  • Wygląd ekranu (26)
  • Zapisywanie, otwieranie i drukowanie rysunków (30)
    • Zapisywanie rysunków (30)
    • Otwieranie rysunków (32)
    • Drukowanie rysunków (33)
  • Przydatne informacje (34)
  • Doker Hints (36)

3. Podstawy rysunku wektorowego (39)

  • Rysowanie prostych obiektów (39)
    • Prostokąty, elipsy, wielokąty, gwiazdy i spirale (39)
    • Kształty podstawowe (43)
    • Obiekty z 3 punktów (44)
    • Uproszczone rysowanie (44)
  • Nadawanie kolorów obiektom (46)
  • Transformacje obiektów (48)
  • Tworzenie kopii obiektu (51)
    • Tworzenie kopii obiektu podczas transformacji (51)
    • Kopiowanie obiektu w określonych odstępach (52)
  • Kolejność obiektów (53)
  • Wybieranie obiektów (54)
  • Grupy obiektów (55)
  • Blokowanie obiektów (56)
  • Wyrównywanie i rozkładanie obiektów (57)
  • Przykłady (60)
    • Gwiazda z prostokąta (60)
    • Rysunek z pochylonych obiektów (61)
    • Litera C z kwadratów (62)
    • Przesłanianie obiektów (64)
    • Szachownica Polskiego Lotnictwa Wojskowego (66)
    • Gwiazda z kołem (68)

4. Praca z tekstem (71)

  • Wprowadzanie i formatowanie tekstu (71)
  • Okno Format Text (73)
    • Formatowanie znaków (74)
    • Formatowanie akapitów (75)
  • Wyrównywanie obiektów względem tekstu (81)
  • Wstawianie znaków specjalnych (82)
  • Przykłady (83)
    • Tekst z cieniem (83)
    • Cień tekstu oświetlonego z przodu (84)
    • Obrócony tekst w skali szarości (84)
    • Obrót tekstu (85)

5. Używanie wypełnień i konturów (87)

  • Zmiana ustawień domyślnych (88)
  • Wypełnienie jednolite (Uniform Fill) (89)
  • Wypełnienie tonalne (Fountain Fill) (93)
  • Wypełnienie deseniem (Pattern Fill) (95)
  • Wypełnienie teksturą (Texture Fill) (96)
  • Wypełnienie postscriptowe (PostScript Texture) (98)
  • Okno dokowane (Color Docker Window) (99)
  • Kontury obiektów (99)
  • Szybkie wypełnianie części wspólnej (103)
  • Przykłady (104)
    • Efekt przycisku (105)
    • Dwukolorowy tekst (106)

6. Precyzyjne rysowanie (107)

  • Linijki (109)
  • Siatka (111)
  • Prowadnice (113)
  • Dynamiczne prowadnice (115)
  • Przyciąganie do obiektów (117)
  • Przykłady (120)
    • Efekt siatki na kuli (120)
    • Kompozycja figur utworzona przy użyciu przyciągania do obiektów (123)
    • Piramida z trójkątów (124)
    • Tarcza zegara (127)

7. Edycja krzywych (129)

  • Rysowanie linii (129)
    • Rysunek odręczny (Freehand Tool) (130)
    • Krzywe Béziera (Bezier Tool) (132)
    • Środki artystyczne (Artistic Media Tool) (133)
    • Pisak (Pen Tool) (136)
    • Łamana (Polyline Tool) (136)
    • Krzywa z 3 punktów (3 Point Curve Tool) (137)
    • Interakcyjny łącznik (Interactive Connector Tool) (137)
  • Krzywe Béziera (139)
  • Zmiana kształtu krzywych (141)
  • Zmiana kształtu obiektów (145)
  • Przykłady (147)
    • Modyfikacja kształtu litery (147)
    • Serce z dwóch węzłów (149)
    • Róża wiatrów (151)

8. Modyfikacje obiektów (155)

  • Pędzle (155)
    • Pędzel rozmazujący (Smudge Brush) (156)
    • Pędzel chropowaty (Roughen Brush) (157)
  • Przycinanie i usuwanie (158)
    • Kadrowanie (Crop Tool) (158)
    • Nóż (Knife Tool) (159)
    • Gumka (Eraser Tool) (160)
    • Inteligentne usuwanie segmentów (Virtual Segment Delete) (160)
  • Łączenie obiektów (161)
  • Kształtowanie (162)
    • Spawanie (Weld) (163)
    • Przycinanie (Trim) (164)
    • Część wspólna (Intersect) (165)
    • Proste przycinanie (Simplify) (166)
    • Przód bez tyłu (Front Minus Back) (166)
    • Tył bez przodu (Back Minus Front) (167)
  • Przykłady (167)
    • Przecięty napis (167)
    • Jaskółka (169)
    • Flaga olimpijska (170)
    • Kwiatek (173)

9. Praca z bitmapami (179)

II Edycja grafiki rastrowej (185)

  • Wstęp do części II (185)
  • Co o Photoshopie wiedzieć wypada? (185)
  • Rzut oka na historię sztuki (186)
    • Malarstwo (187)
    • Druk (188)
    • Fotografia (189)
    • Sieć WWW (190)
  • Co nowego? (190)

10. Photoshopa czas zacząć (195)

  • Uruchamianie programu (196)
    • Ekran główny (196)
  • Praca z dokumentami (197)
    • Tworzenie nowego dokumentu (198)
    • Otwieranie dokumentu w programie Photoshop (200)
    • Elementy okna obrazu (201)
    • Adobe Bridge - przeglądarka plików nowej generacji (203)
    • Zapisywanie plików (211)
  • Nawigacja (213)
    • Zmiana skali podglądu obrazu (214)
  • Skąd brać obrazy? (217)
    • Skanowanie (217)
    • Adobe Stock Photos (219)
  • Kończenie pracy (224)
    • Zamykanie obrazu (224)
    • Zamykanie przeglądarki Adobe Bridge (225)
    • Kończenie pracy z programem Photoshop (225)

11. Okno widokowe, czyli jak korzystać z prostych narzędzi (227)

  • Zmiana rozmiarów i rozdzielczości (228)
    • Automatyczne skalowanie obrazu (228)
    • Zmiana rozmiarów obrazu (229)
    • Przeskalowywanie obrazu do określonych rozmiarów (230)
    • Zmiana rozdzielczości obrazu (231)
  • Obszar roboczy (232)
    • Zmiana wielkości obszaru roboczego (232)
    • Kadrowanie obrazu (235)
    • Kilka słów o pasku opcji narzędzia Kadrowanie (Crop) (238)
    • Obracanie obrazu (239)
    • Zaznaczanie (240)
  • Pasek narzędziowy (247)
    • Pasek narzędziowy - narzędzie po narzędziu (248)
  • Główne menu poleceń (250)
    • Menu Plik (File) (250)
    • Menu Edycja (Edit) (250)
    • Menu Obrazek (Image) (250)
    • Menu Warstwa (Layer) (252)
    • Menu Zaznacz (Select) (252)
    • Menu Filtr (Filter) i Widok (View) (253)
    • Menu Okno (Window) (253)
    • Menu Pomoc (Help) (254)
    • Pasek opcji (254)
  • Palety (254)
    • Co zrobić, żeby palety nie przeszkadzały? (254)
    • Studnia palet (255)
    • Obszar roboczy, czyli własne środowisko (255)
    • Paleta Kolor (Color) (256)
    • Paleta Próbki (Swatches) (257)
    • Paleta Style (Styles) (258)
    • Paleta Info (Info) (259)
    • Paleta Warstwy (Layers) (260)
    • Paleta Kanały (Channels) (260)
    • Paleta Ścieżki (Paths) (261)
    • Paleta Historia (History) (261)
    • Paleta Zadania (Actions) (262)
    • Palety Typografia (Character) i Akapit (Paragraph) (263)
    • Paleta Ustawienia narzędzia (Tools Presets) (263)
    • Paleta Pędzle (Brushes) (263)

12. Wszystko o kolorach (265)

  • Zacznijmy od podstaw (266)
    • RGB a CMYK, czyli monitor kontra drukarka (266)
    • Co to są kanały? (267)
    • Tryby kolorów (268)
    • Tryby mieszania kolorów (269)
  • Wybór kolorów (274)
    • Kolor narzędzia i kolor tła (274)
    • Definiowanie koloru (274)
    • Edycja kolorów (279)
  • Polecenia podmenu Dopasuj (Adjustments) (285)
    • Okno dialogowe Balans kolorów (Color Balance) (287)
    • Poziomy jasności obrazu (288)
    • Polecenia Auto-kolor (Auto Color) i Auto-kontrast (Auto Contrast) (289)
    • Okno dialogowe Barwa/Nasycenie (Hue/Saturation) (290)
  • Warstwy wypełnione kolorem naturalnym (292)
  • Ściemnianie i rozjaśnianie obrazu (292)

13. Warstwy, ścieżki i kształty (295)

  • Podstawowe operacje na warstwach (296)
    • Tworzenie nowej warstwy (296)
    • Kopiowanie warstwy w obrębie obrazu (298)
    • Odbicie lustrzane warstwy (299)
    • Ukrywanie i wyświetlanie (299)
    • Przekształcanie selekcji w warstwę (299)
    • Usuwanie warstwy (300)
  • Zarządzanie warstwami (300)
    • Zmiana kolejności warstw (300)
    • Konwersja tła na warstwę i warstwy na tło (301)
    • Przesuwanie warstwy (302)
    • Blokowanie parametrów warstwy (302)
    • Kopiowanie warstw (303)
    • Grupy warstw (304)
    • Łączenie i spłaszczanie (305)
  • Operacje zaawansowane przeprowadzane na warstwach (306)
    • Krycie warstwy (307)
    • Efekty warstw (307)
    • Mieszanie warstw (315)
    • Maski warstwy (317)
    • Grupy odcinania (317)
  • Ścieżki i kształty (319)
    • Ścieżki (319)
    • Edycja ścieżek (323)
    • Kształty (328)

14. Malowanie i gradienty FTP

  • Narzędzia malarskie FTP
    • Narzędzie Pędzel (Brush) FTP
    • Narzędzie Smużenie (Smudge) FTP
    • Narzędzie Wiadro z farbą (Paint Bucket) FTP
    • Narzędzie Gumka (Eraser) FTP
  • Paleta Pędzle (Brushes) FTP
    • Edycja końcówki pędzla FTP
    • Zapisywanie ustawień pędzla FTP
    • Wczytywanie biblioteki końcówek FTP
  • Gradienty FTP
    • Tworzenie gradientu FTP
    • Edycja gradientu FTP
    • Dodatkowe biblioteki gradientów FTP
    • Mapa gradientu FTP

15. Tekst FTP

  • Tworzenie tekstu FTP
    • Edytowalna warstwa tekstowa FTP
    • Edycja tekstu FTP
  • Efekty specjalne FTP
    • Przekształcanie i zniekształcanie tekstu FTP
    • Rasteryzacja warstwy tekstowej FTP
    • Wypełnianie tekstu obrazem FTP
    • Zanikanie napisów i efekty warstwy FTP

16. Filtry i maski FTP

  • Filtry FTP
    • Stosowanie filtrów FTP
    • Przegląd filtrów FTP
    • Ćwiczenia FTP
  • Maski FTP
    • Kanały alfa FTP
    • Szybka maska FTP

17. Edycja i obróbka zdjęć FTP

  • Kadrowanie, skalowanie, zmiana rozdzielczości FTP
  • Korekta błędów FTP
  • Zabawa z kolorem FTP
  • Ostrość FTP

Skorowidz (333)

©2007 Włodzimierz Gajda | prace magisterskie | Dubai | Korekta prac magisterskich , Ebooki programowanie androida, Pozycjonowanie stron Poznań