3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Autor: Wojciech Pazdur

Szczegóły książki w Helionie
ISBN: 978-83-246-0935-2
Cena: 21.9 zł
Oprawa: miękka
Format: B6
Data wydania: 2007.03.22
Liczba stron: 256
Przykładowy rozdział: ftp://ftp.helion.pl/online/max3l2/max3l2-6.pdf
Kategoria: DSMax

Poznaj w błyskawicznym tempie
najnowszą wersję programu 3ds Max

Najnowsza, dziewiąta już wersja programu 3ds Max pozwoli Ci jeszcze szybciej tworzyć fantastyczne trójwymiarowe animacje, renderingi i modele. Wśród nowości warto zwrócić uwagę na zwiększoną wydajność, możliwość przygotowywania animacji przy użyciu warstw, usprawnione generowanie włosów i materiałów. Aby nie zgubić się w gąszczu licznych funkcji tego rozbudowanego programu, warto skorzystać z pomocy zaufanego przewodnika.

Książka "3ds Max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II" pomoże Ci wkroczyć w trójwymiarowy świat programu 3ds Max 9. Dzięki niej poznasz jego interfejs oraz opcje licznych menu i odpowiadające im skróty klawiaturowe. Nauczysz się używać okien widokowych, a także dowiesz się, jak korzystać z najważniejszych narzędzi dostępnych na głównej listwie narzędziowej. Informacje przedstawione w tym leksykonie pozwolą Ci szybko poznać podstawy pracy ze scenami oraz tworzyć i modyfikować efektowne obiekty.

  • Interfejs programu 3ds Max 9
  • Używanie okien widokowych
  • Możliwości podstawowych narzędzi
  • Opcje menu
  • Podstawy przygotowywania scen
  • Tworzenie i modyfikowanie obiektów
  • Praca z edytorem materiałów
  • Narzędzia i efekty renderingu

3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II -- spis treści

Wprowadzenie (11)

1. Omówienie elementów interfejsu (13)

  • Górna listwa menu (13)
  • Główna listwa narzędziowa (14)
  • Pasek informacyjny języka MAXScript (14)
  • Linia statusu (14)
  • Współrzędne zaznaczonego obiektu (14)
  • Listwa czasowa (14)
  • Centrum komunikacji (15)
  • Narzędzia do kluczowania animacji (15)
  • Sterowanie odtwarzaniem animacji (16)
  • Sterowanie widokiem sceny (17)
  • Okna widoku (17)
  • Panele boczne (17)

2. Praca z oknami widokowymi (19)

  • Zoom (Alt+Z) (19)
  • Zoom All (19)
  • Zoom Extents (Alt+Ctrl+Z) (20)
  • Zoom Extents All (Shift+Ctrl+Z) (20)
  • Zoom Region (Ctrl+W) (20)
  • Pan View (Ctrl+P) (20)
  • Arc Rotate (Ctrl+R) (21)
  • Maximize Viewport Toggle (Alt+W) (21)
  • Menu podręczne okna widokowego (21)

3. Narzędzia z głównej listwy narzędziowej (31)

  • Undo (31)
  • Redo (31)
  • Select And Link (31)
  • Unlink Selection (31)
  • Bind To Space Warp (32)
  • Selection Filter (32)
  • Select Objects (32)
  • Selection Region (32)
  • Window/Crossing (33)
  • Select And Move (33)
  • Select and Scale (33)
  • Reference Coordinate System (34)
  • Use Center (34)
  • Select And Manipulate (34)
  • Keyboard Shortcut Override Toggle (34)
  • Snap Toggle (35)
  • Edit Named Selection Sets (35)
  • Mirror (35)
  • Align (35)
  • Layer Manager (36)
  • Curve Editor (36)
  • Schematic View (36)
  • Material Editor (36)
  • Render Scene (36)
  • Render Type (36)
  • Quick Render (Production) (37)

4. Menu File (38)

  • New (Ctrl+N) (39)
  • Reset (39)
  • Open (Ctrl+O) (39)
  • Open Recent (41)
  • Save (Ctrl+S) (41)
  • Save As (42)
  • Save Selected (42)
  • Set Project Folder (42)
  • XRef Objects (42)
  • XRef Scene (43)
  • File Link Manager (44)
  • Merge (45)
  • Replace (46)
  • Load Animation (46)
  • Save Animation (48)
  • Import (48)
  • Export (48)
  • Export Selected (49)
  • Publish to DWF (49)
  • Asset Tracking (49)
  • Archive (50)
  • Summary Info (50)
  • File Properties (51)
  • View Image File (51)
  • Exit (52)

5. Menu Edit (53)

  • Undo (Ctrl+Z) (53)
  • Redo (Ctrl+Y) (53)
  • Hold (Alt+Ctrl+H) (54)
  • Fetch (Alt+Ctrl+F) (54)
  • Delete (Delete) (54)
  • Clone (Ctrl+V) (54)
  • Move (W) (55)
  • Rotate (E) (55)
  • Scale (R) (56)
  • Transform Type-In (F12) (56)
  • Select All (Ctrl+A) (56)
  • Select None (Ctrl+D) (57)
  • Select Invert (Ctrl+I) (57)
  • Select By (57)
  • Region (58)
  • Edit Named Selection Sets (59)
  • Object Properties (60)

6. Menu Tools (71)

  • Selection Floater (71)
  • Display Floater (72)
  • Layer Manager (73)
  • Light Lister (74)
  • Manage Scene States (77)
  • Mirror (78)
  • Array (78)
  • Align (Alt+A) (80)
  • Quick Align (Shift+A) (80)
  • Snapshot (80)
  • Spacing Tool (Shift+I) (82)
  • Clone and Align (83)
  • Normal Align (Alt+N) (83)
  • Align Camera (84)
  • Align to View (84)
  • Place Highlight (Ctrl+H) (84)
  • Isolate Selection (Alt+Q) (85)
  • Rename Objects (85)
  • Assign Vertex Color (85)
  • Color Clipboard (88)
  • Camera Match (88)
  • Grab Viewport (89)
  • Measure Distance (90)
  • Channel Info (90)

7. Menu Group (92)

  • Group (92)
  • Ungroup (93)
  • Open (93)
  • Close (93)
  • Attach (93)
  • Detach (93)
  • Explode (93)
  • Assembly (94)

8. Menu Views (95)

  • Undo View Change (Shift+Z) (95)
  • Redo View Change (Shift+Y) (95)
  • Save Active nazwa_okna View (95)
  • Restore Active nazwa_okna View (96)
  • Grids (96)
  • Viewport Background (Alt+B) (97)
  • Update Background Image (Alt+Shift+Ctrl+B) (100)
  • Reset Background Transform (101)
  • Show Transform Gizmo (101)
  • Show Ghosting (101)
  • Show Key Times (102)
  • Shade Selected (103)
  • Show Dependencies (103)
  • Create Camera From View (Ctrl+C) (103)
  • Add Default Lights To Scene (104)
  • Redraw All Views (104)
  • Activate All Maps (104)
  • Deactivate All Maps (105)
  • Update During Spinner Drag (105)
  • Adaptive Degradation (O) (105)
  • Object Display Culling (Alt+O) (106)
  • Expert Mode (Ctrl+X) (106)

9. Menu Create (107)

  • Standard Primitives (107)
  • Extended Primitives (115)
  • AEC Objects (118)
  • Compound (125)
  • Particles (132)
  • Patch Grids (136)
  • NURBS (137)
  • Dynamics (140)
  • Shapes (142)
  • Extended Shapes (143)
  • Lights (144)
  • Cameras (149)
  • Helpers (150)
  • Space Warps (152)
  • Systems (161)

10. Menu Modifiers (163)

  • Selection (163)
  • Patch/Spline Editing (166)
  • Mesh Editing (171)
  • Conversion (179)
  • Animation (181)
  • Cloth (187)
  • Hair and Fur (187)
  • UV Coordinates (189)
  • Cache Tools (192)
  • Subdivision Surfaces (194)
  • Free Form Deformers (195)
  • Parametric Deformers (197)
  • Surface (202)
  • NURBS Editing (203)
  • Radiosity (204)
  • Cameras (204)

11. Menu Rendering (206)

  • Render (F10) (207)
  • Environment (8) (216)
  • Effects (218)
  • Advanced Lighting (219)
  • Render To Texture (0) (221)
  • Batch Render (223)
  • Raytracer Settings (224)
  • Raytrace Global Include/Exclude (225)
  • mental ray Message Window (225)
  • Material Editor (M) (227)
  • Material/Map Browser (234)
  • Video Post (235)
  • Show Last Rendering (236)
  • Panorama Exporter (236)
  • Print Size Wizard (237)
  • RAM Player (239)

Skorowidz (241)

©2007 Włodzimierz Gajda | prace magisterskie | Dubai | Korekta prac magisterskich , Ebooki programowanie androida, Pozycjonowanie stron Poznań