Praktyczny kurs Java. Wydanie II

Autor: Marcin Lis

Szczegóły książki w Helionie
ISBN: 978-83-246-0876-8
Cena: 39.9 zł
Oprawa: miękka
Format: B5
Data wydania: 2007.05.08
Liczba stron: 400
Przykładowy rozdział: ftp://ftp.helion.pl/online/pkjav2/pkjav2-8.pdf
Kategoria: Java

Opanuj język programowania, który zmienił oblicze sieci

  • Jakie elementy tworzą język Java?
  • Jak wykorzystać pełnię możliwości programowania obiektowego?
  • Jak tworzyć własne aplety i aplikacje?

Interesuje Cię język programowania, który zyskuje coraz większą popularność wśród twórców rozwiązań korporacyjnych? A może zamierzasz tworzyć aplikacje dla urządzeń mobilnych? Najwyższa pora poznać tajniki Javy. Ten język już dawno przestał być narzędziem do tworzenia prostych programików osadzanych na stronach WWW. Współczesna Java to potężny obiektowy język programowania wykorzystywany w aplikacjach bankowych i finansowych, portalach internetowych i wielu innych systemach. Jedna z jego wersji służy także do pisania oprogramowania dla telefonów komórkowych, terminali BlackBerry i komputerów przenośnych. Warto więc poznać Javę.

"Praktyczny kurs Java. Wydanie II" to kolejna edycja podręcznika, dzięki któremu poznasz tajniki tego niezwykłego języka programowania. Znajdziesz tu omówienie elementów najnowszej wersji Javy, słów kluczowych tego języka, konstrukcji sterujących i zasad programowania. Dowiesz się, na czym polega projektowanie i programowanie obiektowe. Nauczysz się korzystać z mechanizmów obsługi wyjątków, implementować w programach operacje wejścia i wyjścia oraz budować własne aplikacje i aplety.

  • Instalacja Javy w Windows i Linuksie
  • Instrukcje Javy
  • Operacje na tablicach
  • Podstawy programowania obiektowego
  • Obsługa wyjątków
  • Zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Obsługa myszy i klawiatury
  • Tworzenie interfejsów użytkownika
  • Korzystanie z komponentów

Zostań profesjonalnym programistą Javy.

Praktyczny kurs Java. Wydanie II -- spis treści

Wstęp (5)

Rozdział 1. Podstawy (9)

  • Instalacja JDK (9)
    • Instalacja w systemie Windows (10)
    • Instalacja w systemie Linux (10)
    • Przygotowanie do pracy z JDK (11)
  • Podstawy programowania (13)
    • Lekcja 1. Struktura programu, kompilacja i wykonanie (13)
    • Lekcja 2. Podstawy obiektowości i typy danych (15)
    • Lekcja 3. Komentarze (18)

Rozdział 2. Instrukcje języka (21)

  • Zmienne (21)
    • Lekcja 4. Deklaracje i przypisania (22)
    • Lekcja 5. Wyprowadzanie danych na ekran (25)
    • Lekcja 6. Operacje na zmiennych (30)
  • Instrukcje sterujące (43)
    • Lekcja 7. Instrukcja warunkowa if...else (43)
    • Lekcja 8. Instrukcja switch i operator warunkowy (49)
    • Lekcja 9. Pętle (54)
    • Lekcja 10. Instrukcje break i continue (61)
  • Tablice (68)
    • Lekcja 11. Podstawowe operacje na tablicach (69)
    • Lekcja 12. Tablice wielowymiarowe (73)

Rozdział 3. Programowanie obiektowe (85)

  • Podstawy (85)
    • Lekcja 13. Klasy, pola i metody (86)
    • Lekcja 14. Argumenty i przeciążanie metod (93)
    • Lekcja 15. Konstruktory (103)
  • Dziedziczenie (115)
    • Lekcja 16. Klasy potomne (115)
    • Lekcja 17. Specyfikatory dostępu i pakiety (122)
    • Lekcja 18. Przesłanianie metod i składowe statyczne (136)
    • Lekcja 19. Klasy i składowe finalne (148)

Rozdział 4. Wyjątki (157)

  • Lekcja 20. Blok try...catch (157)
  • Lekcja 21. Wyjątki to obiekty (165)
  • Lekcja 22. Własne wyjątki (172)

Rozdział 5. Programowanie obiektowe II (185)

  • Polimorfizm (185)
    • Lekcja 23. Konwersje typów i rzutowanie obiektów (185)
    • Lekcja 24. Późne wiązanie i wywoływanie metod klas pochodnych (194)
    • Lekcja 25. Konstruktory oraz klasy abstrakcyjne (202)
  • Interfejsy (211)
    • Lekcja 26. Tworzenie interfejsów (211)
    • Lekcja 27. Wiele interfejsów (217)
  • Klasy wewnętrzne (225)
    • Lekcja 28. Klasa w klasie (225)
    • Lekcja 29. Rodzaje klas wewnętrznych i dziedziczenie (232)
    • Lekcja 30. Klasy anonimowe i zagnieżdżone (241)

Rozdział 6. System wejścia-wyjścia (249)

  • Lekcja 31. Standardowe wejście (249)
  • Lekcja 32. Standardowe wejście i wyjście (259)
  • Lekcja 33. System plików (271)
  • Lekcja 34. Operacje na plikach (282)

Rozdział 7. Kontenery i typy uogólnione (299)

  • Lekcja 35. Kontenery (299)
  • Lekcja 36. Typy uogólnione (312)

Rozdział 8. Aplikacje i aplety (325)

  • Aplety (325)
    • Lekcja 37. Podstawy apletów (325)
    • Lekcja 38. Czcionki i kolory (330)
    • Lekcja 39. Grafika (339)
    • Lekcja 40. Dźwięki i obsługa myszy (348)
  • Aplikacje (357)
    • Lekcja 41. Tworzenie aplikacji (357)
    • Lekcja 42. Komponenty (373)

Skorowidz (387)

©2007 Włodzimierz Gajda | prace magisterskie | Dubai | Korekta prac magisterskich , Ebooki programowanie androida, Pozycjonowanie stron Poznań