Macromedia Studio 8. Oficjalny podręcznik

Autorzy:

Szczegóły książki w Helionie
Tytuł oryginału: Macromedia Studio 8: Training from the Source
ISBN: 978-83-246-0308-4
Cena: 59 zł
Zniżka: 10%
Cena ze zniżką: 53.1 zł
Oprawa: miękka
Format: B5
Nośnik: 1 CD
Data wydania: 2007.02.26
Liczba stron: 480
Przykładowy rozdział: ftp://ftp.helion.pl/online/stu8op/stu8op-10.pdf
Kategoria: Grafika komputerowa

Polecane przez firmę Macromedia źródło informacji
o pakiecie Macromedia Studio 8

  • Zaprojektuj witrynę WWW za pomocą Fireworks
  • Napisz, korzystając z Dreamweavera, kod HTML zgodny ze standardami
  • Dodaj elementy interaktywne we Flashu
  • Użyj ColdFusion do utworzenia logiki biznesowej oraz połączenia strony z bazą danych

Macromedia Studio 8 to wszechstronny pakiet przeznaczony dla twórców witryn i aplikacji WWW. Za pomocą wchodzących w jego skład aplikacji można kompleksowo zrealizować projekt nawet najbardziej skomplikowanego serwisu internetowego. Dzięki perfekcyjnej integracji elementów pakietu przygotowanie projektu graficznego w Fireworks, kodu HTML w Dreamweaverze, elementów interaktywnych we Flashu i elementów generowanych dynamicznie w ColdFusion to jeden, płynnie przebiegający proces.

Dzięki książce "Macromedia Studio 8. Oficjalny podręcznik" poznasz narzędzia zawarte w tym pakiecie i nauczysz się wykorzystywać je, projektując witryny i aplikacje internetowe. Przygotowany wspólnie z działem pomocy technicznej firmy Macromedia poradnik będzie dla Ciebie doskonałym źródłem wiedzy o Fireworks, Dreamweaverze, Flashu, Contribute i ColdFusion. Realizując kolejne ćwiczenia, zaprojektujesz statyczną witrynę WWW i dodasz do niej elementy dynamiczne oraz interaktywne. Zapoznasz się z możliwościami poszczególnych składników Macromedia Studio 8 i dowiesz się, na którym etapie procesu produkcji witryny WWW są one przydatne.

  • Przygotowanie projektu graficznego witryny
  • Optymalizacja i eksport grafiki
  • Import kodu wygenerowanego przez Fireworks do Dreamweavera
  • Tworzenie szablonu strony
  • Definiowanie stylów CSS
  • Budowanie animacji i elementów interaktywnych we Flashu
  • Korzystanie z cyfrowego wideo w filmach Flasha
  • Integracja witryny WWW z bazą danych
  • Łączenie prezentacji we Flashu ze skryptami ColdFusion
  • Aktualizacja treści witryny za pomocą Contribute

Skorzystaj z najlepszego źródła wiedzy i przekonaj się,
jak Macromedia Studio może usprawnić Twoją pracę.

Macromedia Studio 8. Oficjalny podręcznik -- spis treści

Wstęp (11)

Projekt 1. Strona internetowa Jade Valley

Część I Fireworks (17)

Lekcja 1. Przygotowanie grafiki (19)

  • Rysowanie kształtów logo (20)
  • Dodawanie kolorów i tekstur (28)
  • Dodawanie tekstu (32)
  • Montaż z użyciem fotografii cyfrowych (35)
  • Dodawanie tekstu (39)
  • Dodawanie efektów tekstowych (42)
  • Czego się nauczyłeś? (44)

Lekcja 2. Projektowanie interfejsu strony (45)

  • Tworzenie przycisków (47)
  • Tworzenie stanu Over dla przycisku (54)
  • Wykorzystanie biblioteki (58)
  • Tworzenie banera dla strony (62)
  • Dopracowanie projektu strony (63)
  • Tworzenie schematu cięcia strony internetowej (67)
  • Zwiększanie poziomu dostępności strony (70)
  • Czego się nauczyłeś? (72)

Lekcja 3. Eksportowanie projektu strony (73)

  • Optymalizacja logo (75)
  • Optymalizacja paska nawigacji (82)
  • Eksport cięć Fireworks jako warstw CSS (86)
  • Eksport cięć programu Fireworks jako tabel (89)
  • Czego się nauczyłeś? (94)

Część II Dreamweaver (95)

Lekcja 4. Przygotowanie nowej strony (97)

  • Definiowanie strony statycznej w Dreamweaver (99)
  • Tworzenie nowej strony HTML (104)
  • Importowanie kodu HTML Fireworks do Dreamweaver (109)
  • Tworzenie warstw CSS w Dreamweaver (112)
  • Dodawanie tekstu zastępczego (115)
  • Dodawanie stopki oraz podstawowej nawigacji (119)
  • Wstawianie obrazów (122)
  • Czego się nauczyłeś? (125)

Lekcja 5. Tworzenie szablonu strony (127)

  • Wprowadzenie do kaskadowych arkuszy stylów (CSS) (129)
  • Przedefiniowanie znaczników HTML (131)
  • Dodawanie własnych klas (135)
  • Stosowanie stylów CSS (136)
  • Finalizowanie rozmieszczenia (140)
  • Rozszerzanie dostępności witryny (147)
  • Konwertowanie strony do szablonu Dreamweaver (150)
  • Wyznaczanie obszarów edytowalnych (151)
  • Czego się nauczyłeś? (155)

Lekcja 6. Tworzenie zawartości strony (157)

  • Tworzenie strony za pomocą szablonu (159)
  • Dodawanie odnośników (164)
  • Praca z tabelami (166)
  • Wstawianie i wyrównywanie grafiki (170)
  • Tworzenie elementów list (175)
  • Kończenie prac nad stroną recipes.htm (176)
  • Modyfikacja szablonów (179)
  • Czego się nauczyłeś? (181)

Część III Flash (183)

Lekcja 7. Tworzenie filmu Flasha (185)

  • Obszar roboczy programu Flash (186)
  • Wprowadzenie do architektury Flasha (188)
  • Przygotowywanie sceny (189)
  • Praca z listwą czasu (190)
  • Ustalanie długości filmu za pomocą klatek statycznych (194)
  • Tworzenie struktury czasowej za pomocą klatek kluczowych i etykiet (195)
  • Dodawanie treści w poprzek warstw (197)
  • Importowanie grafiki w formacie mapy bitowej (200)
  • Przygotowywanie drugiego i trzeciego ekranu (201)
  • Praca z biblioteką (204)
  • Kończenie podstawowego układu elementów (205)
  • Dodawanie treści drugiego ekranu (206)
  • Projektowanie grafiki przycisku (208)
  • Dodawanie zawartości trzeciego ekranu (211)
  • Konwertowanie istniejącej grafiki na symbole (214)
  • Czego się nauczyłeś? (217)

Lekcja 8. Tworzenie animacji i dodawanie interaktywności (219)

  • Testowanie filmów Flasha (221)
  • Animowanie elementów (223)
  • Tworzenie efektu zanikania i pojawiania się grafiki (226)
  • Dodawanie interaktywności do filmu Flasha (229)
  • Dodawanie efektu po najechaniu kursorem na przycisk (236)
  • Publikowanie filmu Flasha (240)
  • Czego się nauczyłeś? (243)

Lekcja 9. Wideo w filmach Flasha (245)

  • Przygotowywanie filmu (246)
  • Konwersja wideo do formatu FLV (248)
  • Publikowanie wideo we Flashu (256)
  • Czego się nauczyłeś? (259)

Projekt 2. Wykład o Dantem

Część IV Dreamweaver i Flash (261)

Lekcja 10. Przygotowywanie witryny Dante (263)

  • Definiowanie witryny Dante (265)
  • Tworzenie stron zastępczych (267)
  • Formatowanie strony głównej (270)
  • Czego się nauczyłeś? (277)

Lekcja 11. Nieliniowa interakcja z wykorzystaniem technologii Flash (279)

  • Interaktywna mapa Piekła Dantego (280)
  • Poznaj obiekty Flasha (282)
  • Programowanie przycisku Down (285)
  • Przygotowania do interakcji typu quicktip (287)
  • Przygotowywanie aktywnego pola niewidocznego przycisku (289)
  • Przygotowywanie klipu filmowego quicktip oraz dynamicznego pola tekstowego (292)
  • Tworzenie skryptu dla interakcji typu quicktip (295)
  • Wykorzystanie komponentu do utworzenia przewijalnego obszaru tekstu (304)
  • Dynamiczne umieszczanie tekstu w obszarze tekstowym (306)
  • Czego się nauczyłeś? (310)

Lekcja 12. Interakcje z wykorzystaniem techniki przeciągnij i upuść (311)

  • Przeciągnij i upuść (312)
  • Tworzenie podstawowej interaktywności typu przeciągnij i upuść (314)
  • Tworzenie celów dla upuszczania obiektów (317)
  • Dynamiczne dostarczanie informacji zwrotnych (321)
  • Dodawanie początkowego celu (325)
  • Umożliwianie przeciągania pozostałych potworów (327)
  • Publikowanie interaktywnej mapy w witrynie Dante (331)
  • Czego się nauczyłeś? (333)

Część V Dreamweaver i ColdFusion (337)

Lekcja 13. Witryny z danymi dynamicznymi (339)

  • Planowanie aplikacji internetowej (341)
  • Zrozumieć wymagania definiowania witryny (348)
  • Instalacja ColdFusion (350)
  • Problemy i sposoby ich obejścia dla użytkowników bez serwerów lokalnych (352)
  • Definiowanie witryny (353)
  • Przesyłanie danych między stronami (358)
  • Czego się nauczyłeś? (367)

Lekcja 14. Tworzenie połączeń ze źródłami danych (369)

  • Zrozumieć bazy danych (370)
  • Zrozumieć DSN (372)
  • Definiowanie źródła danych w ColdFusion Administrator (373)
  • Poznaj polecenia SQL (381)
  • Dynamiczne umieszczanie danych w tabeli (387)
  • Czego się nauczyłeś? (393)

Część VI Flash i ColdFusion (395)

Lekcja 15. Quiz oparty na komponentach Flasha (397)

  • Przygotowywanie filmu (399)
  • Dynamiczne wyświetlanie nazwy użytkownika (401)
  • Przygotowywanie stron ColdFusion (402)
  • Tworzenie interfejsu quizu z komponentów (409)
  • Tworzenie skryptu dla pierwszego pytania (413)
  • Walidacja danych komponentu (415)
  • Obliczanie wyniku quizu (417)
  • Dodawanie komponentu ComboBox i tworzenie dla niego skryptu (421)
  • Dodawanie komponentu List i tworzenie dla niego skryptu (425)
  • Czego się nauczyłeś? (429)

Lekcja 16. Flash, ColdFusion i baza danych (431)

  • Przesyłanie danych z Flasha do ColdFusion (433)
  • Wyświetlanie danych na stronach HTML (435)
  • Wstawianie danych do bazy danych (437)
  • Zwiększanie bezpieczeństwa aplikacji (440)
  • Czego się nauczyłeś? (447)

Lekcja 17. Decentralizacja z Contribute (449)

  • Konfigurowanie witryny w Dreamweaver dla administratora witryny Contribute (450)
  • Przesyłanie kluczy połączenia do użytkowników Contribute (455)
  • Tworzenie połączenia w Contribute (458)
  • Wykonywanie prostych zadań edycyjnych w Contribute (460)
  • Publikowanie szkicu i przeglądanie dokonanych zmian (463)
  • Czego się nauczyłeś? (463)

Skorowidz (465)

©2007 Włodzimierz Gajda | prace magisterskie | Dubai | Korekta prac magisterskich , Ebooki programowanie androida, Pozycjonowanie stron Poznań